Die Teilnehmer müssen sich rechtzeitig vor dem Wettbewerb registrieren und im
Benutzerkonto Name, Adresse, Staatsbürgerschaft und E-Mailadresse angeben.
Es wird empfohlen, dies bis spätestens eine Woche vor dem Termin der
Qualifikation zu tun.
Der Sinn und Zweck des Wettbewerbs ist es, den Deutschen Rätselmeister
sowie das deutsche Team für die Rätselweltmeisterschaft zu ermitteln. Die
Teilnehmer müssen hierfür die deutsche Staatsbürgerschaft besitzen.
Teilnehmer ohne deutsche Staatsbürgerschaft können ebenfalls an der Qualifikation
teilnehmen, werden aber nicht zur Endrunde zugelassen.
Eine Mitgliedschaft im Verein "Logic Masters Deutschland e.V." wird
nicht vorausgesetzt. (Der Verein freut sich aber trotzdem über neue
Gesichter.)
Für die Qualifikation muss Ihr Browser Cookies akzeptieren. Stellen
Sie sicher, dass Sie Ihren Browser entsprechend konfiguriert haben. Zudem gibt
es auf der Webseite einen Zähler, der die verbleibende Zeit bis zum Ende
anzeigt. Wenn Sie Javascript aktiviert haben, zählt dieser automatisch
runter. Javascript ist für den Wettbewerb aber nicht zwingend notwendig.
Die Qualifikation
Rechtzeitig vor der Qualifikation - ca. eine Woche vorher - wird auf
der Qualifikationsseite ein Link zu einer
Datei mit detaillierten Aufgabenbeschreibungen bereitgestellt. Bei
Unklarheiten können Sie bis zum Tag vor dem Qualifikationstag im Forum Fragen
stellen.
Am Qualifikationstag wird um Mitternacht auf der selben
Seite eine verschlüsselte Qualifikations-Datei mit den Rätseln
bereitgestellt. Bei beiden Dateien handelt es sich um PDF-Dateien im Format
PDF-1.4.
Am Qualifikationstag können Sie ab 6.00 Uhr das Passwort
abfragen. Sobald Sie das Passwort zum ersten Mal abgefragt haben, haben Sie
genau 2 1/2 Stunden Zeit um die Lösungen abzugeben. Beachten Sie dabei, dass
Lösungen, die nach 24.00 Uhr abgegeben wurden, nicht mehr gewertet werden,
unabhängig davon, wann Sie das Passwort abgefragt haben.
Die Bewerber müssen die Rätsel der Qualifikation eigenständig lösen.
Insbesondere ist die Mithilfe von anderen Personen, sowie die Benutzung von
Computern, Taschenrechnern, Sudoku-Solvern, Büchern und dergleichen nicht
gestattet. Die einzigen Hilfsmittel, die gestattet sind, werden auf der Tipps & Tricks-Seite gelistet.
Für jedes korrekt gelöste Rätsel gibt es eine in der
Qualifikations-Datei angegebene Punktzahl. Falsche Lösungen ergeben 5
Strafpunkte. Eine Aufgabe, bei der Sie keine Lösung angegeben haben,
gibt 0 Punkte. Sie können auch eine abgegebene Lösung löschen, indem
Sie das Formularfeld leer lassen. Die in der Qualifikations-Datei
angegebenen Punkte geben grob die erwartete Lösezeit wieder.
Sie müssen alle Lösungen innerhalb der zweieinhalbstündigen Bearbeitungszeit
abgegeben haben. Für verspätete Abgaben gibt es pro angefangene 8 Sekunden einen
Strafpunkt. Sie können das Lösungsformular mehrfach abschicken. Als
offizielle Lösung zählt für jede Aufgabe die zuletzt von Ihnen abgegebene
Lösung.
Bei Gleichstand wird die Zeit zwischen der Passwortabfrage und der
letzten wesentlichen Lösungsabgabe des Teilnehmers als Kriterium
herangezogen. Als wesentliche Lösungsabgabe werden dabei alle Abgaben
gewertet, bei denen sich bei mindestens einem Rätsel das Ergebnis ändert.
Die Regeln des Wettbewerbs sind von allen Teilnehmern einzuhalten.
Von den Gewinnern der Qualifikation kann die Unterzeichnung einer
eidesstattlichen Erklärung hierüber verlangt werden. Teilnehmer, die gegen
die Regeln verstoßen, können vom Schiedsgericht nach dessen Ermessen
(auch im Nachhinein) disqualifiziert werden.
Selbstverständlich ist der Rechtsweg ausgeschlossen.
Die Endrunde
Für die Endrunde qualifizieren sich die besten Teilnehmer der
Qualifikation, sowie die (in der Regel vier) Bestplatzierten des Vorjahres. Der
Verein kann nach eigenem Ermessen weitere Teilnehmer zur Endrunde
zulassen. Die Anzahl der Teilnehmer, die sich durch die Qualifikation
qualifizieren können, wir rechtzeitig vor dieser durch den Verein
bekannt gegeben.
Die besten 10 Teilnehmer, die sich nicht qualifiziert haben,
werden der Reihe nach nachnominiert, sofern über die Qualifikation
qualifizierte Teilnehmer absagen. Sagt einer der vier Bestplatzierten
des Vorjahres oder ein durch den Verein zusätzlich eingeladener
Teilnehmer ab, so verfällt dessen Nominierung ohne Nachrücker.
Ort und Zeitpunkt der Endrunde wird vom Verein rechtzeitig vor der
Qualifikation bekannt gegeben.
Die Teilnehmer der Endrunde erhalten eine gesonderte Einladung, die
weitere Details zur Endrunde enthält.
Der beste Teilnehmer der Endrunde ist Deutscher Rätselmeister.
Die (in der Regel vier) besten Teilnehmer der Endrunde bilden das neue Deutsche
Nationalteam und werden vom Verein "Logic Masters Deutschland e.V." zur
Rätselweltmeisterschaft nominiert.